강조 구성과 리듬 구성, 여백 구성으로 모바일 앱 화면 살리기
강조 구성은 글자나 색을 크게 만드는 일이 아니라 사용자의 시선을 원하는 순서로 안내하는 설계입니다. 리듬, 반복, 균형, 여백을 활용해 웹페이지와 모바일 화면을 정돈하는 기준과 실수 사례를 소개합니다.
강조 구성은 글자나 색을 크게 만드는 일이 아니라 사용자의 시선을 원하는 순서로 안내하는 설계입니다. 리듬, 반복, 균형, 여백을 활용해 웹페이지와 모바일 화면을 정돈하는 기준과 실수 사례를 소개합니다.
리듬 구성은 요소를 반복하는 데서 끝나지 않고 크기, 간격, 여백에 변화를 주어 시선의 흐름을 설계하는 방법입니다. 반복 구성과 균형 구성의 차이, 모바일 앱과 웹페이지에 적용하는 순서, 자주 생기는 실수를 실제 예시와 체크리스트로 살펴봅니다.
반복 구성은 같은 요소를 복사하는 일이 아니라, 화면의 규칙과 정보 흐름을 설계하는 방법입니다. 균형·여백·모바일 화면에 적용하는 기준과 실수 사례를 살펴봅니다.
균형 구성은 요소를 똑같이 배치하는 기술이 아니라, 제목·본문·이미지·버튼·여백의 시각적 무게와 읽는 순서를 맞추는 방법입니다. 여백 구성과 문단 구성의 차이, 웹페이지와 모바일 화면을 점검하는 기준, 자주 생기는 실수까지 실제 제작에 활용할 수 있게 설명합니다.
비례 설계는 요소를 같은 크기로 맞추는 일이 아니라 정보의 우선순위와 여백, 행동 흐름을 조절하는 방법입니다. 접지물과 화면 설계의 차이, 그리드 활용법, 실수 사례와 점검 기준을 함께 살펴봅니다.
기호 디자인의 뜻부터 아이콘·픽토그램의 차이, 제작 순서와 체크리스트, 자주 하는 실수까지 실제 사용 환경을 기준으로 설명합니다.
시각 계층은 큰 글자만 사용하는 기술이 아니라 크기, 색, 간격, 정렬로 정보의 우선순위와 읽는 흐름을 만드는 방법입니다. 웹페이지와 앱 화면에 적용하는 기준, 비교 방법, 실수 사례를 살펴봅니다.