디자인 평가, 리서치·기획·포트폴리오를 보는 기준과 피드백이 달라지는 순간
디자인 평가는 취향을 말하는 일이 아니라 목적, 사용자, 정보 전달, 사용 환경을 확인하는 과정입니다. 실무 체크리스트와 피드백 예시, 포트폴리오와 외주 디자인을 판단하는 기준을 살펴봅니다.
디자인 평가는 취향을 말하는 일이 아니라 목적, 사용자, 정보 전달, 사용 환경을 확인하는 과정입니다. 실무 체크리스트와 피드백 예시, 포트폴리오와 외주 디자인을 판단하는 기준을 살펴봅니다.
디자인 트렌드를 색과 모양의 유행으로만 보지 않고, 사용자 행동과 기술 변화, 사회적 요구의 흐름으로 이해하는 방법을 소개합니다. 리서치·기획·협업 과정에서 트렌드를 적용할 때 필요한 체크리스트와 실수 사례도 함께 살펴봅니다.
디자인 리서치는 사용자의 말과 행동을 근거로 문제를 찾고, 그 결과를 실제 디자인 결정으로 연결하는 과정입니다. 인터뷰·설문·사용성 테스트의 차이와 진행 순서, 외주 계약과 포트폴리오에 활용하는 방법까지 살펴봅니다.
디자인 직무를 브랜드·콘텐츠·웹앱 분야로 나누어 살펴보고, 포트폴리오 구성법과 디자인 외주 견적·계약에서 확인할 기준을 실제 사례와 함께 설명합니다.
디자인 프리랜서에게 외주를 맡길 때 필요한 의뢰서, 견적 비교 기준, 계약서 항목, 수정 요청 방법과 저작권 주의점을 실제 사례와 함께 살펴봅니다.
디자인 외주를 맡길 때 필요한 기획, 견적 비교, 협업 절차, 계약서와 저작권 확인 기준을 실제 사례와 체크리스트로 설명합니다.
디자인 견적은 총액보다 작업 범위, 수정 횟수, 파일 형식, 저작권 조건을 함께 봐야 합니다. 실제 의뢰 전에 비교해야 할 항목과 계약서에 남길 내용을 사례와 함께 설명합니다.
디자인 협업을 시작할 때 필요한 기획, 역할, 일정, 수정 범위와 계약·저작권 확인 기준을 실제 사례와 체크리스트로 살펴봅니다.
디자인 작업 과정에서 필요한 기획 순서, 계약서 확인 항목, 시안 비교 기준을 살펴봅니다. 저작권과 상표권, 포용적 디자인까지 실무에서 놓치기 쉬운 부분을 사례와 체크리스트로 안내합니다.
디자인 기획을 시작할 때 필요한 사용자 정의, 기획서 항목, 포트폴리오 구성, 계약과 저작권 확인 기준을 실제 작업 흐름에 맞춰 설명합니다.