공간 그래픽, 전시 그래픽·공간 색채·인포그래픽으로 동선을 바꾸는 법
공간 그래픽은 벽을 꾸미는 일을 넘어 방문객의 시선과 동선을 설계하는 방법입니다. 전시·상업·주거 공간별 차이, 색채와 글자 선택 기준, 제작 전 체크리스트와 실수 사례를 살펴봅니다.
공간 그래픽은 벽을 꾸미는 일을 넘어 방문객의 시선과 동선을 설계하는 방법입니다. 전시·상업·주거 공간별 차이, 색채와 글자 선택 기준, 제작 전 체크리스트와 실수 사례를 살펴봅니다.
사인 디자인은 로고를 크게 붙이는 작업을 넘어, 공간을 찾고 이동하고 기억하게 만드는 안내 체계입니다. 조명 방식과 재료, 설치 위치를 비교하고 제작 전 현장 측정과 유지 관리 조건까지 확인하는 방법을 소개합니다.
조명 디자인은 조명 기구를 고르는 일을 넘어 동선, 색온도, 밝기, 조명 층을 함께 설계하는 작업입니다. 집·사무실·매장에 적용하는 순서와 눈부심, 반사, 유지 관리에서 생기는 실수를 살펴봅니다.
동선 디자인은 매장과 사무실의 통로뿐 아니라 앱과 웹 화면의 행동 순서까지 설계하는 일입니다. 사용자 경로를 그리는 방법, 안내 사인 배치, 공간별 비교 기준과 실수 사례를 살펴봅니다.
공간 색채는 벽 색만 고르는 일이 아니라 빛, 재료, 동선, 사용 목적을 함께 설계하는 과정입니다. 상업·주거·전시 공간별 선택 기준과 현장 체크리스트, 흔한 실수를 살펴봅니다.
실내 디자인은 색상과 가구보다 사람의 행동, 동선, 조명, 수납을 먼저 살피는 일입니다. 사무실·매장·주거 공간별 계획 기준과 진행 순서, 자주 하는 실수를 실제 사용 장면에 맞춰 설명합니다.
상업 공간은 예쁜 장식보다 손님과 직원의 동선, 설비 조건, 유지 관리까지 함께 설계해야 합니다. 전시 공간과 주거 공간의 차이, 공사 전 체크리스트, 견적 비교 기준과 자주 하는 실수를 살펴봅니다.
주거 공간을 바꿀 때는 평수나 유행하는 가구보다 생활 동선, 수납 위치, 전시와 여백의 균형을 먼저 봐야 합니다. 작은 집에 적용할 수 있는 점검 항목과 배치 순서, 자주 하는 실수, 공공 주거 지원 확인 기준까지 실제 생활에 맞춰 살펴봅니다.
사무실 디자인을 계획할 때 필요한 업무 동선, 개방형과 독립형 공간의 차이, 회의실과 휴게공간 구성, 견적과 공사 전 체크 항목을 실제 사용 기준으로 살펴봅니다.
전시 공간은 작품을 배치하는 빈 방이 아니라 관람객의 시선과 발걸음을 설계하는 환경입니다. 공간 규모에 따른 차이, 전시 동선, 전시 그래픽, 설치 전 체크리스트와 자주 생기는 실수를 실제 사례 중심으로 살펴봅니다.